Assassin's Creed Mirage, Seri İçin Bir İlki Tanıtıyor
Ubisoft, yaklaşmakta olan Assassin's Creed Mirage için Arapça dil seçeneklerini tanıtacak. Assassin's Creed 2'den bu yana seri, her maceranın geçtiği ülkenin yerel dillerini içeriyor. Son zamanlarda, oyuncular son derece başarılı Assassin's Creed Valhalla'da İskandinav ve Gal lehçelerinin bir karışımını dinleyebildiler. Ubisoft'un kendi abonelik hizmetine bağlı olarak Assassin's Creed Mirage, PC, PlayStation ve Xbox konsollarının yanı sıra Ubisoft+'ta ilk gün piyasaya sürülüyor. PC sürümünün doğrudan Epic Games ve Ubisoft aracılığıyla olacağını belirtmekte fayda var. Assassin's Creed Mirage, 12 Ekim çıkış tarihine hızla yaklaşırken, oyunda kullanılan diller hakkında daha fazla ayrıntı gün ışığına çıktı.
Assassin's Creed Mirage, Arapça dublaj alıyor
Resmi Assassin's Creed Twitter hesabından atılan bir tweet'te, Assassin's Creed Mirage'ın Ubisoft'un uzun süredir devam eden serisinde bir ilk olarak Arapça dublaj ve altyazılarla tamamen oynanabilir olacağı ortaya çıktı. Bu haberle birlikte oyuncu Eyad Nassar, dublajda ana karakter Basim'i canlandırıyoracak. En çok Face and Back ve The Choice gibi TV şovlarındaki Mısır rollerindeki çalışmaları ile tanınır.
Assassin's Creed Mirage'daki kumar unsurları hakkında söylentiler dolaşsa da, hayranlar anlaşılır bir şekilde yerelleştirilmiş dil seçenekleri olduğunu bildikleri için Mirage'a dalmaktan heyecan duyuyorlar. İlk Assassin's Creed oyununda, oyunun Orta Doğu'da birçok ülkede geçmesine rağmen, oyuncuların kendilerini Altair'in hikayesine tamamen kaptırmaları için hiçbir zaman Arapça seçeneği yoktu. Oyuncular, Altın Çağı sırasında Bağdat'ı keşfederken Ubisoft'un bu tür dil seçeneklerini tanıttığını görmekten mutludur.
Assassin's Creed hayranları, özellikle de oyuncular Assassin's Creed Mirage oynanışına son PlayStation Showcase sırasında ilk kez baktığından beri, Ubisoft'un açık dünya serisi hakkında daha iyimser hale geliyor. Fragman, Mirage'ın daha yeni girişlerde görülen RPG unsurları yerine savaşa ve gizliliğe daha fazla odaklanarak eski oyunlardan ilham alan daha küçük ölçekli bir deneyim olacağını ima etti.