Geliştiricilere göre nesiller arası oyunlar yapmak zorlu bir süreç

Geliştiricilere göre nesiller arası oyunlar yapmak zorlu bir süreç
Oyuncular, PS5 ve Xbox Series X oyunlarını şimdiki nesil konsollarda da oynamak istiyor. Ancak geliştiriciler buna pek sıcak bakmıyor, çünkü haklı bir sebepleri var. Oyun teknolojileri ve donanımlar üzerine incelemeler yapan Digital...

Oyuncular, PS5 ve Xbox Series X oyunlarını şimdiki nesil konsollarda da oynamak istiyor. Ancak geliştiriciler buna pek sıcak bakmıyor, çünkü haklı bir sebepleri var. Oyun teknolojileri ve donanımlar üzerine incelemeler yapan Digital Foundry'den John Linneman, nesiller arası oyunlar yapmanın geliştiriciler açısından zorlu bir süreç olduğunu ortaya koydu.

Linneman, yeni nesile özel oyun fikrine karşı isteksiz olan oyuncu topluluğuna hitap eden paylaşımında, yeni nesile odaklanmanın sektörün ilerlemesine yardımcı olduğuna dikkat çekti. Bir takipçi, nesiller arası oyunlar yapmanın 25 yıl öncesinden daha kolay olduğunu söylediğinde; Linneman, PS4ve Xbox One'da bulunan işlemcileri kastederek, "artık hiç kimse güçsüz bir Jaguar CPU için geliştirmek istemiyor" cevabını verdi.

Oyuncular, PS4 ve Xbox One'ı geride bırakmalı

ps5 vs xbox series x oyunlar

Linneman bu çıkarımı elbette kendi yorumlarına dayanarak yapmadı. Takipçisine verdiği cevapta, sürecin ne kadar "acı verici" olduğunu anlayacak kadar çok geliştiriciyle konuştuğunu belirtti ve oyuncuların Xbox One ve PS4'ü artık geride bırakmaları gerektiğini söyledi.

Bazı geliştiriciler, Linneman'ın cevabına destek verdi. Eski DICE geliştiricisi Liza Shulyayeva, "Farklı kitleler için oyun yapmak ve sertifikalandırmak, donanım kullanımından bağımsız olarak zordur. Personel ve altyapı sınırlamalarının yanı sıra SDK'lardaki (yazılım geliştirme kiti) ve diğer araçlardaki uyumluluk sorunları da önemli. Bu, 9'dan ziyade 10 platformu desteklemek için ekstra bir düğmeyi basmak gibi bir şey değil." dedi.

Xbox Patronu Phil Spencer, yeni nesil oyunlara geçişin önceki nesili kısıtlamayı ve oyuncuları PS5 ve Xbox Series X satın almaya zorlamayı gerektirmediğini öne sürmüştü. Ancak geliştiricilerin yorumu, Spencer'ın bakış açısıyla çelişiyor.