Proxima, Lumari'yi 1. Oyun Olarak Duyurdu ve 1.6 Milyon Dolar Topladı
Proxima, bugün 1,6 milyon dolarlık finansmanla yeni bir oyun stüdyosu olarak gizlilikten çıkıyor. Aynı zamanda ilk oyunu olan sosyal bir sandbox macera oyunu olan Lumari'yi de tanıttı. ABD ve Kanada merkezli Proxima, şirketin platform olarak oyun olarak adlandırdığı video oyun endüstrisinde gelişmekte olan bir modeli geliştirmeyi hedefliyor. Bu modelde oyun, oyuncu toplulukları, ekonomi ve kreasyonlar için bir tuval görevi görür.
Proxima oyunları için 1.6 milyon dolar finansman topladı
Proxima'nın kurucusu ve CEO'su Ran Mo yaptığı açıklamada, "Oyun endüstrisinde böylesine önemli bir noktada inşa etmekten heyecan duyuyoruz" dedi. “Oyunlar, içerik sunmaktan, oyuncuların yeni topluluklar keşfedebilecekleri, aidiyet bulabilecekleri, gevşeyebilecekleri ve işbirliği yapabilecekleri üçüncü bir yer haline geldi. Oyuncu tarafından yaratılan ve oyuncu merkezli ekonomileri ilerletme potansiyeline sahip yeni teknolojilerle bu temeller üzerine inşa etmeyi hedefliyoruz.” dedi.
Gizlilikten çıkmanın yanı sıra Proxima ekibi, keşif, yaratıcılık ve aidiyet merkezli bir sosyal sanal alan macera oyunu olan açılış oyunu Lumari'yi duyurmaktan heyecan duyuyor. Oyun hala geliştirme aşamasındayken, Lumari bu ay ilk topluluk oyun testini başlatıyor. Oyuncular playlumari.com adresinden oyun ve oyun testi hakkında daha fazla bilgi edinebilirler.
Proxima daha önce endüstri yatırımcılarından 1.6 milyon dolarlık fon topladı. Tohum öncesi tur, Konvoy Ventures, Progression Fund ve Valhalla Ventures'ın katılımıyla London Venture Partners tarafından yönetildi.